#Античит • 05 ноября 2026 • Автор: Root_XMC

Симуляция движения и Zero-Copy перехват пакетов в Sentinel-GrimAC через PacketEvents

1. Почему обработка идёт в потоках Netty, а не в Bukkit API

Старые античиты подписывались на событие `PlayerMoveEvent`, которое вызывается уже внутри главного тика сервера без точных временных меток прихода пакетов. Модуль Sentinel-GrimAC v4.2 встраивается непосредственно в конвейер Netty ChannelPipeline через PacketEvents 2.6.0 и разбирает буферы `ByteBuf` до того, как пакет попадёт в игровой мир.

2. Точное предсказание физики 1.21.4 и Reach-валидация

На каждый тик движения сервер перебирает возможные комбинации нажатых клавиш WASD/Jump/Sprint и проверяет, соответствует ли присланная клиентом координата ванильной физике трения льда, воды, пузырьковых колонн и элитр. При атаке в PvP хитбокс цели откатывается назад во времени ровно на величину подтверждённого транзакциями пинга атакующего.

Конфигурация plugins/SentinelGrim/config.yml
checks:
  prediction:
    setback-threshold: 0.0025
    max-ping-compensation-ms: 250
  reach:
    max-reach-survival: 3.005
    hitbox-expansion-buffer: 0.004
  timer:
    max-balance-ms: 120

Читайте также: