Многие игроки спрашивают, почему на ноде duels-1 удары проходят стабильнее при пинге 60–90 мс по сравнению со стандартным Paper. Мы отключили буферизацию Нагла (`TCP_NODELAY = true`) на всём пути от Velocity до игровой ноды и включили выравнивание истории хитбоксов (`LagCompensation`) в Sentinel-GrimAC.
Профиль Knockback v2 (duels-knockback.yml)
knockback:
horizontal: 0.395
vertical: 0.358
sprint-extra-horizontal: 0.42
sprint-extra-vertical: 0.085
air-friction-multiplier: 0.96
max-lag-compensation-ms: 180
Также рекомендуем прочитать статью о настройке TCP BBR и сокетов Linux на наших игровых серверах.